普通秘籍
===============================
motherlode,一次50000

  先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:

  Kaching = 加1000元

  exit = 退出

  expand = Expands the cheat window.

  moveObjects on = Turns moving of objects on.

  moveObjects off = Turns moving of objects off.

  aging -on = Turns aging of sims on.

  aging -off = Turns aging of sims off.

  autoPatch -on = 打开游戏自动更新

  autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

  slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

高级秘籍
====================================

  按ctrl+shift+c,然后输入

  1moveObjects on 移动物品,可以实现很多特殊效果

  2boolProp constrainFloorElevation false

  关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true

  可以让书架更加靠拢。不受格子的限制


游戏中在主画面ctrl + shift + c(推荐在主画面菜单)

然后:boolProp testingCheatsEnabled true

接着,点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。

2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。

3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。

4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分 ...

文章内容未全部显示,请点击 查看更多内容


C14_Meow @ 2008-02-27 12:21 | 评论 (0) | IT技术讨论 | 标签: 模拟人生 | 加入收藏
/cast [modifer=alt,target=self] 韧;[target=mouseover] 韧
/cast [modifer=alt,target=self];[target=mouseover] ;[modifer=shift,target=focus] 盾 ;
/cast [modifier:alt, target=player] 恢复(等级 12); [help] 恢复(等级 12); [harm,nochanneling] 暗言术:痛
/say [help] %T是猪头;[harm] %T别打我


Priest 牧师

Credits: Anaea of Aerie Peak

Crowd Control Macros
CC宏



/cast [harm] Shackle Undead
/stopmacro [noharm]
/p Shackling %t! DO NOT TOUCH!



This macro will cast Shackle Undead if the target is hostile. It will then tell the party that you're shacking the target. The stopmacro line will prevent the announcement if the target is not hostile, cutting down on unnecessary spam. However, I think you'll still get a /p message if you attempt to cast shackle undead on a non-valid target.
宏用来对亡灵释放枷锁并通知队伍你枷锁目标的名字。友方目标时停止。但是我想你需要另一个/p,当目标非亡灵时来说明



macro 1: /focus
macro 2: /cast [target=focus] Shackle Undead



Braks' Focus Combo Macro (ty Braks!) allows you to set your focus and bind a ...

文章内容未全部显示,请点击 查看更多内容


C14_Meow @ 2007-12-10 11:55 | 评论 (0) | IT技术讨论 | 无标签 | 加入收藏
1、埃及、摩尔、土耳其服饰


左:古埃及国王 右:两位埃及平民


摩尔王子们


土耳其官员(中)和土耳其贵族(两边)


土耳其女性


2、古代近东——亚述、波斯、埃及服饰


亚述高级祭司(左)亚述国王(右)


波斯男女贵族


埃及王后(中)埃及贵族妇女(两侧)


埃及国王(中)和宫廷官吏(左)及侍从(右)


古埃及战士(左二)戎装古埃及国王(中)和战车驭手(右)


亚述平民(左)、贵族(中)和官员(右)


亚述大盾战士(左)、圆盾战士(中)和弓箭手(右)

[img]http://www.siue.edu/COSTUMES/ima ...

文章内容未全部显示,请点击 查看更多内容


C14_Meow @ 2007-10-29 12:12 | 评论 (0) | IT技术讨论 | 无标签 | 加入收藏
2007年3月

1日
10:00-13:00 meow design:PTZ-UI,welcome
16:10-17:40 meow design:PTZ-UI,welcome,icon
4日
20:10-23:00 meow design:PTZ-UI
22:45-00:00 phobos program:PTZ-UI
5日
21:00-23:10 meow design:PTZ-UI; cut:PTZ-button,background
21:15-23:30 phobos program:PTZ-UI
6日
20:30-22:30 meow design:PTZ-welcome; design:5DTool-web-index
23:45-00:45 meow design:5DTool-web-index
20:30-00:30 phobos program:PTZ-buttons
8日
21:00-23:00 phobos program:PTZ-code
10日
16:40-17:10 meow design:5DTool-web-logo
----------------------------------------------------------WEEK-SUM-----
meow:13小时30分钟
phobos:9小时30分钟

18日
11:00-12:00 meow design&cut:5DTool-web
12:30-15:30 meow design&cut:5DTool-web
19日
21:15-23:00 meow design:5DTool-web-logo
20日
17:30-22:30 meow HTML:5DTool-web
23日
21:20-22:50 meow HTML:5DTool-web
----------------------------------------------------------WEEK-SUM-----
meow:10小时

26日
22:00-23:00 meow design:PTZ-adv
27日
22:50-23:50 meow design:SerialPortToll-web-logo
29日 ...

文章内容未全部显示,请点击 查看更多内容


C14_Meow @ 2007-03-01 13:13 | 评论 (0) | IT技术讨论 | 无标签 | 加入收藏
http://zonble.twbbs.org/etc/bw.php

超无敌的人物传记生成器,只要把资料填好……有个错误的地方是最喜欢的动物应该改成最喜欢的人/伙伴,还有最后一个问题zonble的结果是对自己家族的评价。


由此想到,完全可以搞一个“游戏测评生成器”或“软件测评生成器”,技术上完全没有难点,只要文案/样本/模版够班,从此就能做到一本万利,实现五分钟日出一篇枪稿的发财之径。特别是网游评测,更容易实现。那么,先去找几个样本看看吧……

具体思路如下:

一.需填写项目

1.三类功能:
(1).textbox,填写则显示,不填写则不显示相关内容,带星号的必填;
(2).增加条目,可增加同一内容的textbox或同一类型的问题供填写
(3).下拉选项:可选择游戏类型、同类游戏条目等内容,也可不作选择而直接填写。

2.具体填写项目:(示范)
这款游戏的名称是<gamename>*;
这款游戏类型是<选项(gametype):mmorpg,在线棋牌类,在线休闲型,联机竞技型,webgame;自填选项>*;
这款游戏的代理运营公司是<gamecom>,开发公司是<devcom>,制作组/工作室;
运营公司所在城市是<comfrom>,开发公司所在地区是<devfrom>;
公司老总是<comboss>,制作者有<devname>;
这款游戏运行配置是<gamereq>,对硬件要求<选项(reqcho):低,高>;
这款游戏是<选项(2d3d):2d,3d>
如果要评价这款游戏的<选项(keychoice1):画面,声音,战斗,游戏性,乐趣,玩家互动功能,操作感;自填选项>,它<ui(0)>,并且<ui(1)>[增加];[增加]
这款游戏可以在<选项(keychoice2):画面,声音,战斗,游戏性,乐趣,玩家互动功能,操作感,整体;自填选项>方面与<选项(samegame):wow,ddo,传奇,奇迹,大话西游,梦幻西游,魔力,洛奇,树世界,RO,UO,PSO,EVE,ogame,泡泡堂,冒险岛,联众棋牌,QQ游戏,QQ宠物,cs,sc,wc3,q3,生化危机,泡泡龙,连连看,VOS,祖马;自填选项>作比较;[增加]
这款游戏可以选择<选项(classcho):种族,职业,技能,法术,派系;自填选项>, ...

文章内容未全部显示,请点击 查看更多内容


C14_Meow @ 2006-10-26 10:47 | 评论 (0) | IT技术讨论 | 无标签 | 加入收藏


一个晚上msn上不去,断线,重拨,开个网页,结果弹出了它的妇联性空
然后每次拨号第一个打开的页面都会变成电信的妇联性空
打电话去骂了一顿,据说2天内解决
我要说,10000客服小姐的脾气真是好得没话说啊,真委屈她们了……
据网上说一般打4-7次10000都能解决这个问题


权力是要靠自己争取的!
就算未必能争取到
无为就等于放弃,以后就会失去更多的权力!

C14_Meow @ 2006-09-11 21:38 | 评论 (5) | IT技术讨论 | 标签: IT 电信 ADSL | 加入收藏
为客户做网站时,一定要看清客户的身份性质,政府机构,外资合资,还是乡镇企业暴发户……为暴发户做网站时,必须严格遵循以下规则:



  1.动画!动画!

  他们需要无尽的动画,flash,gif,有可能的话加一些java,让鼠标后面拖星星轨迹、屏幕不停飘落樱花花瓣,每个导航、按钮,鼠标移上去时都要有华丽的光影、颜色等变化效果,尽量做滚动列表和翻滚图片,总之要让人第一眼看到首页就被无穷无尽的“动感”击败,有可能的话边框和背景最好也能不停变换。如果用整个flash来做首页效果更好,他们不在乎用户的页面打开速度和接受程度,他们需要的是一个门面,一个可以在同行(同品味者)之间炫耀的花瓶。

  总的来说就是:载入速度不用快,装饰越多越好;页面不需要太长,只要够花够复杂就行;整体不考虑和谐,只要求功能齐全。有可能的话,对联、浮动光标,各种形式的广告都上,每个都会动,如果能放视频就更好了,小猫必杀,杀到客户自己在办公室里永远都打开不了首页,或者开一次就要10分钟以上,他也就不会有事没事就挑刺了。



  2.赤橙黄绿青蓝紫。

  觉得黑白万能色怎么配怎么好看?觉得灰色、蓝灰色、深红色和茶色这些颜色看上去很酷,很和谐?不管你怎么看,对配色有着什么样的理解,现在请记住,你的客户是一个从山沟沟里走出来的(原谅我这个比方)中年人,顶着油光发亮的脑袋,脖子上有一根粗粗的黄金项链和一块红线穿起来的翠玉……你指望他对色彩能有什么样的感觉?

  尽量用鲜艳明快的色彩,好过沉稳的灰色系和另类的黑色系。对他们的重点栏目要用大红色!桔黄色!……等跳得一塌糊涂的颜色,别管配不配,视觉冲击才是最重要的!参考客户提供的资料、广告单、宣传手册的配色是很重要的,顺便,见客户时注意观察他们的服装和办公室布置,如果正门口放着关公像,那么请不要用黑色,因为那是不吉利的。

  另外,平时多看看儿童网站,白底粉红边框永远是通用的。



  3. 架构与风格

  记住,我们的客户如果在乎独创性,那他就不会发财了。暴发户永远起源于经济模式的成功拷贝,那么拷贝一个网站也显然不是大问题。在开展设计之前,先找一堆同类型网站(最好是新浪、网易、搜狐等著名大网站)发给客户看,然后问:你们喜欢哪个样子的?得到答案后就按着那个样子拷贝吧,顺便添加一些他们喜爱的元素 ...

文章内容未全部显示,请点击 查看更多内容


C14_Meow @ 2006-09-06 15:44 | 评论 (3) | IT技术讨论 | 标签: 网页 IT | 加入收藏
<style>

#header {height:207px;background:url(http://blog.iepro.cn/Images/pictures/meow/2006090418055388_big.jpg) left top no-repeat; background-color:#4A5952; filter:blur(add=true,direction=90,strengh=10); margin: 0 auto;}

#blogname { left:100px; top:100px;}

#blogsubtitle { left: 0px;}

#menu {background:url(http://blog.iepro.cn/Images/galleries/meow/20/2006090515413561_big.gif) left top no-repeat;color:#F8251C; height:45px; top:-8px; left: 3px;font-size:12pt; margin: 0 auto;position :relative;}

#main {margin-top:0px;}

#sidebar { background:url(http://blog.iepro.cn/Images/galleries/meow/20/2006090514522563_big.gif) right top;margin-top:0px;}

</style>

让我们赞扬聪明勇敢机智大方的小pho同学在临下班的最后一刻迅猛无比地搞定了FF!

C14_Meow @ 2006-09-05 17:58 | 评论 (2) | IT技术讨论 | 标签: 模版 blog css | 加入收藏
以前没接触过css,完全无知状态
从Fio那里偷了一段过来自己改,再查点资料,不断调整……搞了一天,总算搞到现在这个样子了,可还是有些问题。
以下是我写的CSS(自我欣赏一下先︿︿):

(为什么gif传上来后变得这么模糊?看来以后都得传相册里,文章配图靠不住)

最大的问题出在Firefox和IE不能兼得……那个menu调死我了,总是跑来跑去,不知道错在哪里,如果设了left,那么窗口缩放时menu始终会和最左边保持left;如果不设,IE里默认居中,FF里就顶到最左边去了。position:static和postion:relative具体效果未知,反正我不管用哪个好像都没什么变化。

终于觉得这个blog的缺点了,不易操作,发表文章时格式还要自己写html,比论坛发帖器还干净。这样的blog看来只能面对专业用户和很偷懒的人,不能推而广之,虽然我觉得这个team的想法非常之赞。

另外想到一个很危险的东西,既然侧边栏功能如此强大,那万一在这里加入病毒代码。。。。。@_@



啊啊啊,我错了,这里是不能用格式的么……?!但是……我明明看到很多人贴图嘛!
(再次打开时发现html标签控制符都被替换成普通文字符了,怎么回事&gt;_&lt;)


啊啊啊啊啊啊啊,我又错了,原来,竟然,真的是用ubb的!

C14_Meow @ 2006-09-05 16:47 | 评论 (12) | IT技术讨论 | 标签: 模版 blog css | 加入收藏